Karton, Pappe, Papier, Magnet und magnetische Folie
Maße
B x H x T Box ca. 29,5 x 7 x 29,5 cm
Gewicht
Ca. 1,1 kg
Inhalt
Inkl. Gespenst mit Magnet, 13 Schlosstüren, magnetischer Folie mit Schlössern, 13 Motiv-Plättchen, Rittersaal-Kugelbahn, 40 Kanonenkugeln, 4 Kugelablagen, Rathausuhr mit Zeiger und Bilderring, Schachteleinsatz zum Spielen, 30 Aufklebern und Spielanleitung
Gebrauchsanweisung
Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu finden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft? Ein Spiel für die ganze Familie zu dem Kinderbuchklassiker »Das kleine Gespenst« von Otfried Preußler.
3-Schritt-Anleitung:
1. Das kleine Gespenst möchte zur Geisterstunde möglichst viele Freunde und Orte besuchen
2. Finde die passenden Abbildungen hinter den verschlossenen Türen und rumple für jede richtige Tür mit einer deiner Kanonenkugeln
3. Gewinne, indem du 6 richtige Türen hintereinander öffnest ODER alle deine Kanonenkugeln abgeben konntest (verrumpelst!)
Warnhinweise
ACHTUNG. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sonstige Hinweise
Lieferung in 1 Packstück bis zum Haus per Postversand
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